Unidad 1: Introducción a la Inteligencia Artificial y su impacto en la educación.
- Introducción. La IA ha llegado al aula: descubre sus posibilidades.
- Mapa conceptual.
- ¿Qué es la Inteligencia Artificial? Conceptos clave.
- Tipos de IA y sus aplicaciones en educación.
- Cómo comunicarnos con la IA: los prompts.
- Cómo redactar prompts eficaces para la Inteligencia Artificial.
- Ventajas y desafíos del uso de la IA en el aula.
- Explorando ejemplos de la aplicación práctica de la IA en educación.
Unidad 2: Explorando el potencial de la IA generativa en la educación.
- Introducción: descubre las herramientas de IA que cambiarán tu manera de enseñar.
- Mapa conceptual.
- La IA generativa y su Potencial en el ámbito educativo.
- Asistentes generales de IA basados en LLMs: ChatGPT, Gemini, Copilot y más.
- Herramientas especializadas impulsadas por Inteligencia Artificial para tareas educativas.
- Cómo elegir la mejor herramienta de IA para el aula.
- Ética y buenas prácticas en el uso de la IA en educación.
Unidad 3: Los asistentes conversacionales generalistas para la creación y el apoyo docente.
- Introducción: los asistentes de IA como aliados del profesorado.
- Mapa conceptual.
- La ecuación coste-beneficio: diferencias clave entre versiones gratuitas y de pago.
- Cómo acceder: agilizando el registro en los asistentes de IA.
- Entornos de trabajo y utilidades de los principales asistentes de IA generativa.
Unidad 4: IA para la investigación, el estudio y la estrategia docente en el aula.
- Introducción: de la herramienta a la estrategia en el uso docente de la IA.
- Mapa conceptual.
- Entornos de IA para la investigación, el estudio y el trabajo con fuentes fiables.
- Recomendaciones para utilizar y combinar eficazmente los asistentes de IA en educación.
- El alumnado y los asistentes de IA: oportunidades para aprender mejor con acompañamiento docente.
Unidad 5: Creación de recursos visuales educativos con IA: del concepto pedagógico a la imagen didáctica.
- Introducción: comienza a crear recursos visuales educativos con IA.
- Mapa conceptual.
- El Flujo de trabajo básico para la creación docente con IA: la metodología de los tres pasos.
- Laboratorio: creación de imágenes y recursos gráficos educativos.
- La revolución multimodal: Cuando la IA "ve" nuestras imágenes.
- Consejos prácticos para crear recursos gráficos educativos con IA.
Unidad 6: Diseño de presentaciones educativas con IA: comunicar, estructurar y enseñar con impacto visual.
- Introducción: de la diapositiva en blanco al impacto visual.
- Mapa conceptual.
- Laboratorio: diseño visual aplicado a presentaciones educativas.
- Consejos prácticos y buenas prácticas para crear presentaciones educativas con IA.
- Reflexión final: La Curva del Hype y la Calma Estratégica.
Tarea Práctica.
Unidad 7: Creación de vídeos educativos con IA: del guion didáctico al laboratorio de producción.
- Introducción: transforma tu forma de enseñar con vídeo educativo asistido por IA.
- Mapa conceptual.
- Diseño de videos educativos con herramientas IA.
- El Guion Didáctico, el Storyboard y el Script en la creación de vídeos educativos con IA.
- Laboratorio: creación y edición de vídeos educativos.
Unidad 8: Creación de audios y Podcast educativos con IA: guion, voz y aprendizaje sonoro.
- Introducción. Crea audios y podcasts educativos con IA: guion, voz y aprendizaje sonoro.
- Mapa conceptual.
- Diseño de audios y podcast educativos.
- El papel de la IA en la creación del guion. El Prompt Maestro de Audio: generando la "Partitura".
- Laboratorio: conversión de audio (podcast y transcripción).
Unidad 9: La IA en acción: creando actividades educativas interactivas y gamificadas con IA.
- Introducción: diseña con ayuda de la IA actividades educativas que enganchen y motiven a tus estudiantes.
- Mapa conceptual.
- Cómo diseñar actividades educativas impactantes con IA.
- Creación de juegos y retos gamificados.
- Simulaciones y aprendizaje basado en roles con IA.
Unidad 10: IA para la planificación docente: programaciones, unidades didácticas y situaciones de aprendizaje.
- Introducción: la IA como aliada en la planificación educativa.
- Mapa conceptual.
- Estructura de una programación didáctica generada con IA.
- Diseño de unidades didácticas y secuencias con IA.
- ¿Qué es una situación de aprendizaje? Elementos clave.
- Creación de situaciones de aprendizaje con IA.
- Aplicaciones de apoyo al diseño, estructuración y revisión de situaciones de aprendizaje.
Unidad 11: Personalización del aprendizaje y atención a la diversidad con IA.
- Introducción: el fin del "café para todos".
- Mapa conceptual.
- La técnica del "Ascensor": adaptación de contenidos por niveles.
- Accesibilidad inmediata: lectura fácil y enfoque DUA con IA.
- La IA como "Profesor de Apoyo": refuerzo y ampliación.
- Tutorización personalizada: enseñar al alumnado a usar la IA con criterio.
- Evaluación con equidad: mismos criterios, diferentes vías de demostración.
Unidad 12: Transformando la evaluación educativa con IA: rúbricas, pruebas, retroalimentación y analítica.
- Introducción. Evaluar en la era de la IA: más claridad, menos carga, más aprendizaje.
- Mapa conceptual.
- Principios pedagógicos para una evaluación asistida por IA.
- Diseño de instrumentos de evaluación con apoyo de IA. De los resultados de aprendizaje a los criterios evaluables.
- Creación de pruebas y evidencias de aprendizaje con IA. Evaluar lo importante, no solo lo fácil de corregir.
- Corrección y análisis de evidencias con apoyo de IA: eficiencia sin perder criterio profesional.
- Retroalimentación formativa y personalizada con IA: feedback que ayuda a aprender.
- Analítica básica del aprendizaje con apoyo de IA: de los datos a las decisiones educativas.
Proyecto Final.